SA-MP
Installation von SA-MP Servern und weitere nützliche Dinge
SA-MP Server installieren
Host aktualisieren und benötigte Pakete installieren
sudo apt update && sudo apt upgrade -y
sudo apt install lib32stdc++6 lib32z1 screen wget
Benutzerkonto anlegen
sudo adduser sampserver --gecos ""
Passwort nach Aufforderung eingeben, mit Enter quittieren und nochmal eingeben (zur Bestätigung)
Serverdateien herunterladen
Hierzu wechseln wir in den eben erstellten Benutzer
sudo su - sampserver
und laden dann die Serverdateien herunter
wget -q -O - https://files.sa-mp.de/server/0.3.X/0.3.7/linux/samp037svr_R3.tar.gz | tar xvzf -
Die Serverdateien wurden automatisch entpackt und liegen nun im Verzeichnis samp03
Abschließende Schritte
Um den Server starten zu können muss das RCON Passwort geändert werden
cd samp03/
sed -i 's/changeme/DEIN_NEUES_RCON_PASSWORT/g' server.cfg
Nun kann der Server gestartet werden
./samp03svr
Server im Hintergrund betreiben
Würde man nun das Terminalfenster (bspw. PuTTY) schließen würde auch unser SA-MP Server beendet werden. Um dies zu verhindern kann man sich dieses kleinen Skriptes bedienen
#!/usr/bin/env bash
start() {
echo "Starte den SA-MP Server"
screen -S samp_server -m -d sh -c './samp03svr'
sleep 2
echo "SA-MP Server wurde mit der PID $(ps fax | grep samp03svr | grep -v grep | head -1 | awk '{print $1}') gestartet"
echo "Status: ["$(tput setaf 2)OK$(tput sgr0)"]"
}
stop() {
echo "Stoppe den SA-MP Server"
screen -X -S samp_server quit
sleep 2
echo "Status: ["$(tput setaf 2)OK$(tput sgr0)"]"
}
case "$1" in
start) start ;;
stop) stop;;
*) echo "Auswahl: $0 start|stop" >&2
exit 1
;;
esac
Den gesamten Code kopieren und in eine neue Datei einfügen
nano control.sh
--- Code einfügen, Editor mit CTRL-X -> Y -> ENTER beenden ---
chmod +x control.sh
Gamemodes auf einem Linux System kompilieren
Compiler herunterladen
Wir finden den Compiler auf GitHub, einfach den aktuellsten Release herunterladen
mkdir -p /tmp/pawn && cc /tmp/pawn
wget -q -O - https://github.com/pawn-lang/compiler/releases/download/v3.10.10/pawnc-3.10.10-linux.tar.gz | tar xvzf -
chmod a+x /tmp/pawn/pawnc-3.10.10-linux/bin/pawncc
Wir finden die Compiler-Executable dann im Verzeichnis /tmp/pawn/pawnc-3.10.10-linux/bin/pawncc
Library installieren
Um den Compiler ausführen zu können muss eine mitgelieferte Library-Datei in das passende Verzeichnis auf dem System kopiert werden
cp /tmp/pawn/pawnc-3.10.10-linux/lib/libpawnc.so /usr/lib
Compiler installieren
Installieren ist vielleicht das falsche Wort, wir kopieren einfach die Binary in ein Verzeichnis unserer Wahl, z.b.
mkdir ~/pawn-compiler
cp /tmp/pawn/pawnc-3.10.10-linux/bin/pawncc ~/pawn-compiler/
Compiler ausführen und .amx Datei erzeugen
cd ~/dein-gamemode/
~/pawn-compiler/pawncc "-iinclude" "gamemodes/gamemode.pwn" "-;+" "-v2" "-d3" "-Z+" "-(+"
Wichtig ist hierbei dass dein Gamemode (die .pwn Datei) sich im Verzeichnis gamemodes sowie alle benötigten Includes sich im Verzeichnis include befinden und nicht wie vom Windows PC gewohnt im Ordner pawno/includes